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“摸鱼”画出1000万热度的新《大闹天宫》,这个大厂员工火了!| 金城

金城 金城漫与画 2023-06-09

“欺心搅乱蟠桃会

大胆行私兜率宫

十万军中无敌手

九重天上有威风”

——《西游记》

说到《大闹天宫》,1961年上美影厂的美猴王,石破天惊,冲上了中国动画的“南天门”。
大闹天宫,是悟空最意气风发的时刻,是无数创作者都想还原的一幕。

去年,一个来自深圳的80后,在微博悄悄发出自己画的新图《大闹天宫》,很快,这则帖子爆了,涌进来1000w+的流量,网友纷纷转发、点赞,并且献上自己的膝盖。

前不久,这个名为@A--ZHI(邱植涛)的画手,也凭借这则作品,在首届全国插画扶持计划(CIAC)中捧走了铜奖。


这幅新《西游记·大闹天宫》好在哪?
当我们提到大圣闹天宫时,脑海中会有一个个连续不断的剧情,但A ZHI只用一张画就重现了《大闹天宫》的所有故事情节

故事的背景设置在如来手掌心中,远方高耸入云的山还写着“齐天大圣到此一游”,画面的中心,悟空怒砸炼丹炉,无数个分身倾倒而出。
在这张长卷中,悟空处在画面中心,却并不显眼,围剿他的四大天王是描绘的重点,体型巨大,怒目圆瞪,气势逼人。数不胜数的天兵天将共同形成了一个巨大的包围圈,压迫感十足。

南方增长天王:
西方广目天王:
北方多闻天王:
东方持国天王:
托塔李天王指挥全场,三头六臂哪吒脚踩风火轮冲在前线。
骑着银河马的杨戬留下一个气宇轩昂的背影,哮天犬早就冲到了悟空身边。
弓箭兵、骑兵将领阵列在前。

四海龙王、乘坐青牛的太上老君、巨灵神、六牙白象助攻,王母娘娘与七仙女观战,七十二变雄鹰抓白鹤,几乎所有大闹天宫中的神仙都能在此画中找到。
而此时的齐天大圣,位于最中央,站在炼丹炉上,火眼金睛傲视群雄。

如此阵势,即便悟空所占画面比例小,却更反衬出大圣一人抵挡雷霆万钧的风发之气。
“大闹天宫时,作者是在场的”,有人如此形容。
如何能创作出这样一部气势磅礴又细节满满的作品。我们找他聊了聊。

 Q&A 
金城:首先恭喜A ZHI夺得CIAC铜奖,向读者朋友们简单介绍一下自己吧。

A ZHI:家好,很荣幸和大家分享我的绘画经历,我叫A ZHI,87年生人,2010年入行CG,到已经是第13年光阴了,目前在腾讯工作,是一名影视/游戏概念设计师。带队概念组,负责项目的前期创意孵化,场景和故事世界观塑造,用画面呈现剧本或文案的视觉化效果。


我本人是汕头澄海人,这里是个对中华传统文化保留非常好的地方,且保留了本地特色的习俗文化,从小耳濡目染的环境让我喜欢创作些国风题材。

 Q&A 
金城:您似乎很喜欢西游题材,《西游记·大闹天宫》创作了多长时间?为什么会选择这个情节?

A ZHI:构思有小半年时间,绘制大概是一个多月,下班和周末时间画。


《西游记》是每个国人都熟知的故事,我一直都有做西游系列创作,可能这是藏在我们中国人DNA里的一个题材,毕竟太经典。作为一个80后,我记得看的第一个动画片就是61版的《大闹天空》,简直崇拜到不行,悟空上天入地无所不能,怼天怼地怼大神。悟空的形象陪伴着我成长,长大后也依然觉得他就是心里的超级英雄。我想画一套西游系列的画,按自己的想象去构造西游小说的世界。


整部作品中大闹天宫是最精彩的,也是最体现主角叛逆性格和通天能力的一个章节。我想做一个场景浩大的,内容丰富的不同视角,把多个时间线故事都汇集到有限的画布中,多组对手戏聚焦到视觉中心的齐天大圣中,这是我开始创作的想法。

西游记系列作品

 Q&A 
金城:在创作过程中有没有遇到什么困难?

A ZHI:困难主要是怎么样把这个宏大的场景,通过有限的画幅最大化呈现出来,用不落俗套、好玩有意思的方式呈现出来。


可以看到现在整幅画的画幅是比较大的,需要各个神仙的神态表情到位,每个故事都表现到位,做到视觉张力满分。希望大家喜欢这个作品。

 Q&A 
金城:除了西游,您还对什么题材感兴趣?

A ZHI:我的题材是跟着项目的需求而变化,在工作中我除了是概念画师,更多会涉及到写剧本,后期效果实现跟进等内容,画图只是我工作的一部分,更重要的是站在一个导演维度去审视整个影视作品基调。


我也不是一个创作特定题材的画师,作为影视概念师需要对任何题材都有涉猎,现代都市、军事、科幻、奇幻、写实风格的我都会参与。我喜欢创作宏大的场景画面和以角色为主表达情绪的特写画面。

A ZHI还不久前还创作了一幅跟自己家乡习俗有关的作品《三山国王》。
隆重红火的三山国王祭奠仪式正在举行,画面中心,一个女孩抱着玩偶,在这场喧闹的活动中,耳濡目染,潜移默化中完成了文化的传承。

画中的这个小女孩,或许也是A ZHI自己。

去年腾讯内部举办过一场“隔壁工位的画家”展览,A ZHI的《西游记·大闹天宫》被印成大作展出。

但A ZHI却说,在互联网游戏大厂,身边不乏有行业内知名的专家/画师,自己并不突出。

和很多美术生一样,A ZHI从小就喜欢画画,高中进入艺术班,大学考上了西安美术学院油画专业,毕业之后,他也面临一段职业生涯的迷茫期。

入职腾讯之前,他先后做过艺考培训,去过KONAMI、玩客等公司,兜兜转转好几年,才终于找到了职业方向。

赛车主题作品

学油画的能做什么?美术生能有什么发展?或许A ZHI的职业之路,能给当下年轻人一些参考。

 Q&A 
金城:在这十多年的求学、工作之路上,你是否走过弯路?碰到过职业瓶颈吗?

A ZHI:我的弯路那可多了去了,刚毕业几年可一点都不顺利。荒废太多时间在玩上面,在公司不干正事,天天和同事玩游戏,导致知识也没学到,工作态度也摆烂,KONAMI后一度很迷茫,试过半年没有工作的经历。基本有的岗位我都投过了,但都石沉大海,也试过工作三天就受不了离职的离谱操作。动画、UI岗位都做过,兜了个大圈,大概第四年才认真学原画。


从事原画CG单纯因为它是与传统绘画最能对接的行业,我能转换一个形式继续发挥余热,有过这些经历也让我更加珍惜现在的环境,更专注于专业能力的进阶。
A ZHI 练习作

 Q&A 
金城:什么时候觉得自己摸到门道了?

A ZHI:好像什么时候都觉得自己没摸到哈哈,这个行业就是这样,跟随每一次技术革新,软件优化,流程制作的改变会不断更替,随时保持着一个学习的态度才能跟上前进的步伐。保持自己好的审美标准,看更多好的资料不停提升视觉能力。在CG行业竞争中永远是个新人学习的姿态。


 Q&A 
金城:传统绘画艺术的学习,给您的职业生涯带来了什么影响?

A ZHI:四年大学油画学习,把基础打得更牢实些,当时所在的是当代工作室,方向是后现代的一些视觉表达,我算是班里少数还在画写实风格的,也在大学时间很好地学习了西方美术史,这都为毕业后转行原画CG做了挺好的铺垫,能比较快上手。当然2010年前CG还是一个未爆发的新兴行业,网络不发达,能学习到的途径是很有限的,从板上绘画转到电脑绘画是一个磨人的过程。



A ZHI练习作,看得出来油画基础
 Q&A 
金城:作为腾讯的游戏美术工作者,想必对吸引观众视线非常在行,创作一幅有吸引力的画作,有什么秘诀?

A ZHI:准确说我不属于插画行业,我属于概念、原画行业,他是更商业化的,插画纯手绘的成分很多,概念更多依赖工具辅助呈现效果。


但底层能力其实都一样,要求有非常好的美术功底和审美取向,美术没有窍门,就是一直画,多看好的作品引导,多尝试好的工具提升效率,找到自己的风格、定位


好的插画作品,除了画技外,更多是创意内容,构图,造型,色彩的营造带给观众画面故事的感动。

86版西游记CG短片
A ZHI参与创作的《王者荣耀》项目

 Q&A 
金城:对您影响比较大的艺术家是谁?在找到自己风格的道路上,您有什么具体的经历分享?

A ZHI:学生时期我很喜欢的流派有新古典主义画派、巡回画派、浪漫主义画派、洛可可、印象画派等,戈雅、伦勃朗、克拉姆斯柯依、希施金、列维坦都是我钟爱的大师,列宾扎实憨厚的画面表达力是影响我画风最多的。经常泡在大师作品里,可以提升我对作品审美的判断,故事内容的构图营造。


现在CG行业能看到优秀作品途径就非常多了,国外有A站P站,国内有花瓣站酷G站,实时能看到同行业画师的最新作品,亦师亦友,和竞业对手的互相学习能让自己能力很快提升。

列宾《伏尔加河上的纤夫》


作为一名原画师,A ZHI始终强调的是导演思维

优秀的动画需要好剧本托底,优秀的插画,更是依托于创作者底层思维的表达。

作品的基底,相当于作者和观赏者一次面对面的对话,观赏者能很好地了解到画面故事表达的含义,感受作者带来的的情绪。

因此,他说:“强大的AI分分钟做出宏伟的大场景,当然决定作品最终高度的依然是设计师本人。”

A ZHI作品


 Q&A 
金城:您擅长用画面构造作品的故事感、传递人物情绪,具体有什么技巧?

A ZHI:是的,我擅长在一个画幅上讲故事,有一个思考是我挺推荐的假设你是导演,现在这张画是你一场重要戏份的关键帧。场景氛围、色彩是怎么样的,能不能和主角此时此刻的心理活动呼应,比如悲伤戏按常理说不可能是大太阳大暖色吧,主角微表情是怎么样的,喜怒哀乐又依据角色性格不同各不相同


动态的烟雾粒子等效果可以大大加强感染力,静态的光是怎么打的,顶光、背光、侧光、底光各有不同的用意,摄像机角度是怎么样的,仰拍的?斜视的?镜头焦距如何?大光圈,大广角?既把所需元素拍进来,又能表达出这个片子的镜头基调,视觉语言。这就是我们常说的画画要有导演思维,营造故事的时候代入更上层的思考作为驱动力。

赛博朋克末日主题作品 《家》
《蘑菇森林》
《最后的国王》

 Q&A 
金城:可以聊聊您的观影片单吗?分享您最近看过/最喜欢的1部电影。

A ZHI:哲学性的、文艺的到B级的、血腥暴力的,各个题材的片子都会吸引我,基本好的电影作品上映我都会去看。从电影中我能学到非常多知识灵感,从不同的故事看到不同的人生缩影,剧本的设计,导演的编排,后期的剪辑配乐台词等等都会深入研究。


最近看了《深海》,可能市场褒贬不一,在我这里是绝对好评的,是一部特别优秀的成人动画。前半部分我可能还在质疑镜头语言表达的混沌、一点不连贯的故事线和浮夸的表演,后半部分把谜底揭开后反推敲前面的表达方式就会豁然开朗,也就理解了参宿的记忆为什么是断断续续的,混乱的镜头也更能反映主角的情绪变化。我很吃这类解密剧本的套路,享受在第一遍观影后还能细细品味细节。

《深海》剧照

最近,关于AI的讨论甚嚣尘上,原画、概念设计似乎是第一批被波及的人。

CG画师的岗位势必减少,生存环境变得更为艰难。微博上,甚至有不少画师发起“求职潮”。

 Q&A 
金城:就业是当今大话题,如今AI兴起的环境下,原画师的岗位是否不足以供给这么多画师。对此,您是否有什么想说的?跟大家聊几句心里话吧~

A ZHI:我也是AI冲击大潮中的一员,搞不好我失业了就推个小车车开个下岗美术生炒河粉吧。


市场确实很不好,寒冬还在持续,并没有那么多岗位供给,美术外包的数量也大幅下滑,给大家选择的窗口更少了。我也在思考,新的技术弱化了画师的功能性,我们应该扮演什么样的角色。


就目前而言,AI投入生产还是很不稳定的,还需要有一定的技术门槛,设计师可以把它变成自己的得力工具来使用,老话说的好,“AI不能取代设计师,因为AI不背领导的锅”,所以也不必过于焦虑,毕竟焦虑也解决不了问题。


拥抱变化,站在风口上!学习好AI,依然坚持手绘画图我看还是非常的有必要的,提升审美是关键。打开思维,运用好新的工具吧!

A ZHI个人作品

强调“导演思维”的A ZHI最大的理想是参与到动画项目中,幸运的是,他目前已经在参与一个未来上映的保密动画项目,离梦想又近了一步。
对于迈入“职场中年”的80后来说,他们经成为前辈,也遭受着更多来自后浪们的冲击。
在时代的滚滚浪潮之中,A ZHI身上倒是有着广东人特有的松弛务实感,既然AI来了,那就拥抱变化。大不了,去卖炒粉呗~


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气势磅礴的新大闹天宫
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