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「鱿鱼游戏」来了,中国新文化创造者该觉醒了!

罗红:以自然之大美和生命之大美

唤醒新文化创造者之大美

罗红:神奇的自发秩序——纳米比亚宝石沙漠


新文化创造者说


“在争取世界各民族的道德支持的竞争中,谁缺少一个强有力的信念,谁就会处于劣势。我们若想在这场大竞争中获胜,就必须首先自己搞清楚,我们的信仰是什么。我们还必须清楚我们想维护什么,如果我们不想让自己误入歧途的话。我们同其他民族的交往同样要求我们必须阐明我们的理想。”

——哈耶克《自由宪章》


“人要经历一个不幸的抑郁症的或自我崩溃阶段。在本质上,这是一个昏暗的收缩点。每一个文化创造者都要经历这个转折点,他要通过这一个关卡,才能到达安全的境地,从而相信自己,确信一个更内在、更高贵的生活”。


——黑格尔


“以自然之大美和生命之大美,唤醒人性之大美。”

——罗红

在中国电影人编假故事赚钱自嗨时,韩国电影人却以巨大的悲悯心俯瞰美国欧洲普罗大众,去触摸他们的内心的块垒,给他们糟糕的心情创造了一个又一个放飞的机会。韩国没有兴举国之力,韩国文化却跟随韩国电影人,直接植入了美欧人的心里。跟着电影走出去的就是游戏,就是商业,就是产业,就是高科技。这种文化现象,需要引起高度关注。

流媒体巨头网飞公司13日宣布,旗下韩语原创剧集《鱿鱼游戏》打破一项重要纪录:开播4周,全球播放量1.11亿次,超越美剧《布里奇顿》8200万的播放量,成为网飞上线以来最热播的剧集。在美国,该剧连续21天占据榜首,这是亚洲作品从未达到过的关注度。

《鱿鱼游戏》的剧中人物,要为偿还巨额债务而争夺大笔现金奖励。《鱿鱼游戏》到底戳中了美欧观众的那些爽点?

紧张刺激的情节,超级过瘾!“无限流”的虚拟空间设定也太带感了吧!

 
戳中发达国家心底深处的,还不是这些东西。

美联社13日的一篇分析文章指出,“这个‘反乌托邦’的剧集触动观众的紧张情绪。人们对债务飙升、失业和收入分化早有不满,全世界的阶级矛盾都很严重。相比之下,韩国创作者更有胆量去触及这些问题。”


纽约时报报道,就像《饥饿游戏》系列丛书和电影一样,《鱿鱼游戏》的引人入胜在于其暴力基调、嘲讽的情节和(剧透警告!)对杀死最受粉丝喜爱的角色的热衷。但它也触及到了美国、西欧等各地人们习以为常的认知,即随着贫富差距扩大,房价上涨到无法承受的水平,名义上的富裕国家已经越来越难以实现富裕的生活。

黄东赫在接受美国《好莱坞报道者》专访时也坦承,自己当初创作《鱿鱼游戏》时,的确是瞄准全球观众,“那些儿童游戏能够唤起成年人的怀旧之情,正因为规则很简单,才让世界各地的观众更容易理解,把关注点更多放在角色的情感上,沉浸其中,与人物发生共鸣。”

可以看到,在影、视、歌三大领域,韩国文娱内容已经走出亚洲,快进到征服欧美市场。这是中国、日本都没有做到的事情——那些“西方人天生不待见亚洲人”、“欧美文化和亚洲文化不兼容”的预判都被打破了。
 
在全球化竞争中,如果我们想要更多的市场,就必须获得更多的国家和客户内心的道德支持。但是,当我们文化人和企业人,缺乏悲悯心去体悟美欧人内心的痛,只是在那里自以为是,自说自话,缺少一个强有力的、引发不同民族共鸣共振的信念,我们就会在竞争中处于劣势。

我们只在那里高调“创造一个更美好的世界”,只在那里空洞的说爱和担当,我们就走不进不同国家人的内心深处。

中国文化走出去,不是一厢情愿的事。需要我们博大的悲悯心和敏锐的洞察力,向美欧人的苦处行,找到化解他们苦痛的办法,用他们喜爱的方式,润雨细无声地走进他们内心深处。这是一个重要的刻不容缓的大课题。需要一大批新文化创造者的觉醒。

本频道一直为造物者精神鼓与呼(造物者精神:接近美 接近神),就是在唤醒中国的新文化创造者:电影人、企业家、科学家、发明家、文学家、歌唱家、艺术家、工匠、新技术创造者……

提起新文化创造者,不能不提任正非,他是经历了一个原力觉醒的过程,一如黑格尔的名言:

“人要经历一个不幸的抑郁症的或自我崩溃阶段。在本质上,这是一个昏暗的收缩点。每一个文化创造者都要经历这个转折点,他要通过这一个关卡,才能到达安全的境地,从而相信自己,确信一个更内在、更高贵的生活”。


任正非:一个新文化创造者的原力觉醒

中国新文化创造者,太需要一个原力觉醒的过程,太需要巨大悲悯心的撞醒和泉涌。我们先放空了,别把坛坛罐罐背在身上,太沉重了挪动都费事,哪里还有创造性思维的泉涌?哪里还有悲悯心和一抹灵明,去觉察美欧发达国家人的痛苦以及化解之道?!


同样是新文化创造者,罗红的好利来蛋糕,赢得了世界的尊重。罗红的生命之美和自然之美的摄影系列,成为世界独一无二的一种存在,为世界人民所喜爱和接纳。他把全部生命搁进了每个当下大美的创造之中了。生命之大美和自然之大美,注定要唤醒人性之大美。


罗红的自然之大美和生命之大美系列已经走向世界。罗红有坚定的信念:“以自然之大美和生命之大美,唤醒人性之大美。”


新冠疫情肆虐,美国媒体称“新冠时代”来临,中国战疫首胜,中国文化走出去可以说是恰逢其时。但是也不得不承认,我们是在极其不利的条件下面对这一任务。世界上许多国家和民族,已经被西方主流宣传把中国文化搞得面目全非。一如罗红,需要我们新文化的创造者和造物者,更深刻理解中国文化之硬核,有更为强大而坚定的信念。哈耶克在《自由宪章》中所说:


“我们若想在这场大竞争中获胜,就必须首先自己搞清楚,我们的信仰是什么。我们还必须清楚我们想维护什么,如果我们不想让自己误入歧途的话。我们同其他民族的交往同样要求我们必须阐明我们的理想。”

在《哈耶克|活泼泼的自发秩序中,我们简介了哈耶克的自发秩序思想。
“一个秩序之所以可取,不是因为它让其中的要素各就其位,而是在这个秩序上能够生长出其他情况下不能生长出的新力量。”
“人类及其社会,是演化的产物,绝非人类理性设计的产物!妄图构建人间天堂的一切努力,都是非常可笑的理性之自负,终将带来匮乏、奴役和巨大的灾难。”
“这种扩展秩序并不是人类的设计或意图造就的结果,而是一个自发的产物:它是从无意之间遵守某些传统的、主要是道德的实践中产生的,其中许多这些实践人们并不喜欢,他们通常不理解它的含义,也不能证明它的正确,但是透过恰好遵循了这些实践的群体中的一个进化选择过程——人口和财富的相对增加——它们相当迅速地传播开来”。


今日特推荐印课美学文章,解读《鱿鱼游戏》从0到1的生成逻辑。希望引起中国新文化创造者的关注。


王育琨手记
2021.10.15

呼唤中国的造物者精神和信仰

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“最美的建筑,应该是建立在时间之上的。”


《鱿鱼游戏》全球爆火,到底戳中了哪个爽点?


文 |  小印
源 |  印客美学



最近爆火的韩剧《鱿鱼游戏》大家都看了吗?


紧张刺激的情节,超级过瘾!!“无限流”的虚拟空间设定也太带感了吧!!!


不知道大家有没有发现,最近的影视剧中,总有无限流题材的身影,而他们总能勾起我们想一看究竟的欲望。


无限流到底是什么?它凭什么能爆火?


接下来小印就带大家了解一下它。


1

爆火的《鱿鱼游戏》与无限流


借助高智商游戏,用生存游戏来反应社会竞争以及人性冷暖。


最近,由网飞出品的韩剧《鱿鱼游戏》真可谓是火出了天际,不仅夺得了TV SHOWS总排名的第一位,还成为了首个登上美国Netflix排行榜首位的韩剧。



在国内,《鱿鱼游戏》的热度也同样居高不下,反复登上微博热搜。


在丧尸题材之外,奈飞好像又找到了韩国优势内容的正确打开方式——无限流大逃杀。



其实,除了《鱿鱼游戏》,近几年真的涌现了很多无限流题材的影视作品。


就像去年的日剧《弥留之国的爱丽丝》,豆瓣评分8.0,优良的制作配合无限流元素,令人耳目一新,也收获了一众好评。



在中国最出圈的无限流影视应该要数2018年李易峰主演的电影《动物世界》了。


在档期上与《我不是药神》相撞的情况下,依然凭借新奇的风格搏出了自己的一席之地。



那么,无限流究竟是什么?顾名思义,无限流就是没有限制,包罗万象。


无限流这个说法最早起源于2000年的日本科幻漫画《杀戮都市》,在国内可以追溯到2007年的网络小说小说《无限恐怖》。


《杀戮都市》


无限流的世界可以随心所欲地设定,包含科幻、神话、游戏等等,甚至像是《鱿鱼游戏》一样,一些儿时经典小游戏也可以成为无限流的元素之一。


而“无限”,就是展开无尽的想象创造一个新的世界。


《鱿鱼游戏》


一般来说,无限流的套路就是用各种理由把一群日常社会中的人们吸纳进一个类似闯关游戏的世界中进行历练。


比如《鱿鱼游戏》,就是一群穷困潦倒的底层人们在一个孤岛上玩游戏赚钱~


《鱿鱼游戏》


说白了就是普通人意外进入异空间的故事。


是不是听起来有点耳熟?


我们熟悉的《爱丽丝梦游仙境》不就是这个套路吗?!


《爱丽丝梦游仙境》


无限流听起来很新潮,但其实在这个概念出现之前,无限流的题材形式就已经很常见了。


从兔子洞钻进异世界的《爱丽丝梦游仙境》、从衣柜门进入其他时空的《纳尼亚传奇》,乃至于中国古代经典传说“南柯一梦”,都有无限流的影子。


《纳尼亚传奇》


而《鱿鱼游戏》可以说是把无限流这个概念带出圈了。


虽然算不上一个新兴类别,但它绝对能一跃而为一众影视题材中的“顶流”!



2

为什么年轻人钟爱无限流?


首先从剧集本身来看,无限流影视无论从内容还是长度都很适合当下年轻人。


在无限流的世界之下,现实社会中的规则与道德不复存在,人性便毫无掩体地暴露在了我们的眼前。


年轻人们对无限流的喜爱很大程度上是源于对人性阴暗面的好奇。


《鱿鱼游戏》


为了生存,背叛与杀戮都不可避免,随时随地都可能发生残杀,令人不禁直呼“太精彩!”


《鱿鱼游戏》


然而,自相残杀之外,一些温情的流露也格外动人,在无限流的“大逃杀”背景下,人与人之间没有朋友可言,给予敌人的温柔着实更让人感动。


《鱿鱼游戏》


《鱿鱼游戏》中的智英小姐姐为了朋友姜晓可以活下来,主动放弃了竞争,这一段看得小印我老泪纵横啊。



《鱿鱼游戏》


剧中在进行游戏的过程中,参与者们分成了许多小团体,其中最有对抗性的就是由德秀领导的以他为中心的团队,和主角们组成的一个相对平等的团体。


一人专制对上人人平等,是不是有点帝制对上民主的既视感?


这也让最后民主小团体的脱颖而出成了一种有社会历史参考的必然。


在脱离现实世界的环境中窥见真实的人类社会,这大概就是无限流的魅力吧。


《动物世界》


除了刺激,剧集的长度也很关键。


《鱿鱼游戏》一共九集,《弥留之国的爱丽丝》只有八集,这种短小精悍的剧集长度,很好地契合了年轻人们没有足够多的时间去追一个大型连续剧的现实情况。


《弥留之国的爱丽丝》


其次从观众角度来看,刺激与“爽”都是吸引当代年轻人的因素。


现代年轻人们很容易被有视觉冲击力的画面吸引住,在无限流的影视作品中,用不真实的夸张色彩画面能一下子抓住观众的眼球。


《鱿鱼游戏》中最令人印象深刻的应该就是那个巨大的人偶娃娃,根据森昌弘的恐怖谷理论,机器长得与人类越相似,就越让人感到如行尸走肉般的僵硬恐怖。


这个人偶娃娃在剧集开场就成功令观众受到了足够的视觉刺激。


《鱿鱼游戏》


作为无限流题材中经常出现的元素,“暴力”无疑是更有冲击力的。


在《鱿鱼游戏》里的暴力画面就层出不穷,血流成河的游戏场、开膛破肚的手术室等等。


视觉是刺激肾上腺素最直接的方式,这些血腥暴力的画面不断刺激着观众的视觉,从而使人分泌出大量肾上腺素以获得一种兴奋感。


《鱿鱼游戏》


曾有种“游戏”叫“俄罗斯轮盘赌”。


就是两人轮流用一把只装一颗子弹的左轮手枪对着自己开枪,用生命作为赌注来进行游戏。


其中生死一瞬的赌博心理与无限流中虚拟游戏决定现实生死的设定极其相似。


心理紧张感也让没有胆量却猎奇心重的年轻人们感受到了前所未有的刺激以及从中生发出的快感。


俄罗斯轮盘赌


除了刺激,无限流的“爽”也符合年轻人们追求的观剧快感。


看剧就是为了缓解“朝九晚五”的疲惫,无限流的闯关游戏式剧情就是最好的“爽”感来源。


一关关打怪升级,就像是“吃鸡游戏”一样,满足了年轻人的娱乐心理。


《鱿鱼游戏》


在《鱿鱼游戏》中,一群幕后黑手,所谓的“VIP们”,因为生活太过无聊而想出了抓人互相残杀的游戏,来供他们自己观看消遣。


在平凡不变的生活中想象出无限流这种类型,并热衷于此的我们,本质上来说,和“VIP们”的心理还真有点相似。


《鱿鱼游戏》



3

从小说到影视

 无限流还能火多久?


无限流这个概念,在小说界其实并不陌生。


悬疑惊悚、玄幻修仙、科幻未来,乃至最近很有人气的无限流耽美小说等,各种类型里都有无限流的身影。


无限流在小说界已经“受宠”多年,如今强势“入侵”影视界,会成为未来“顶流”吗?


《无限恐怖》


对于无限流影视的发展,特效做得好不好直接关系到这一题材的呈现质量。


因为无限流世界的丰富,加之其中常见的科幻等题材对特效的要求很大。因此,近几年科技发展,影视特效行业逐步壮大,也成为了无限流影视爆火的现实基础。


《弥留之国的爱丽丝》


目前市场上的无限流影视作品大多是改编自小说或漫画,比如改编自漫画《今日之国的闯关者》的《弥留之国的爱丽丝》、改编自漫画《赌博默示录》的《动物世界》等等。


前段时间,无限流耽美小说《死亡万花筒》卖出影视版权的事在网络上引起了争议,书粉们纷纷表示,“这种文对特效要求极高,这也能拍?”


的确,如何将小说或漫画里光怪陆离的世界用更为直观的影像表现出来,成了无限流影视最重要的问题。


《动物世界》


或许《鱿鱼游戏》的出圈也与此有一定关系。


与其他无限流影视作品不同,《鱿鱼游戏》是一个原创剧本,因此不必考虑还原原著的问题,编剧可以根据影视剧的拍摄来设计剧情,以韩国民间的儿童游戏作为内容,拍摄方便,也容易引起观众共鸣,可谓“四两拨千斤”。


除了特效,剧情也是无限流影视作品的“一大坎”。


去年的日剧《弥留之国的爱丽丝》就因为“烂尾”被观众骂了好久,豆瓣评分也陡然下跌。


《弥留之国的爱丽丝》


对于无限流影视的剧情来说,“填坑”是重中之重。


因为其没有限制,随意想象的特点,往往在故事开始时构架的世界观会十分庞大,且充满悬疑。


例如《弥留之国的爱丽丝》在开头时为了设置悬念,并没有过多交代这个异世界的各种情况,这就导致为其后情节发展“挖了一个大坑”。


剧情越演越飘逸,世界观越来越丰富,刚刚吊起人的胃口,故事却戛然而止了。


“挖坑容易填坑难”,于无限流影视作品来说,不“烂尾”,“把该填的坑填上”,保证逻辑顺利,一定能更加惊艳地给予观众最新鲜的体验。


《鱿鱼游戏》


看小说太耗时,看漫画太麻烦,看影视剧刚刚好。


当今,无限流题材在小说和漫画中早已屡见不鲜,但作为影视行业里的新鲜话题,无限流影视的未来势必是长远的。


不光是日韩的剧集,国产无限流剧《开端》也在前段时间投入了拍摄,可见,无限流影视“未来可期”。


《开端》


只要观众依然期待着无限流带来的感官刺激以及人性深度,无限流影视就始终有它的市场。


不过刺激归刺激,过于血腥暴力的剧集可不适合小孩子观看哦~


当然,也希望以后的无限流影视作品,可以规避常见的特效尴尬以及“挖坑不填”的问题。



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