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“NicoNico超会议”创意VR游戏大起底

2016-06-02 杨旭 Gad-腾讯游戏开发者平台
“niconico超会议”是由在NicoNico动画活跃的up主们参与演出的大型活动。创造出各种网络文化和流行的参演者们通过他们的演出,不仅吸引住了日本国内的观众,同时也折服了全世界的观众们。
在超会议上除了由各式各样的等音乐作品所组成的演奏会,还有着技术部和现场直播、游戏实况等,NicoNico动画所独有个性丰富的舞台表演。而在今年4月底举行的NicoNico超会议2016更是聚集了许许多多的VR项目,是目前为止VR项目展示数目最多的一次活动。下文就将介绍在NicoNico超会议2016上大放异彩的这些VR项目。
The Gunner of Dragoon
曾经在各个电子游戏展上露面的《The Gunner of Dragoon》,现在对推出了对应HTC Vive的版本。玩家在游戏里扮演一个龙骑兵,骑在龙背上用枪击退袭来的敌人。并且在会场还提供有模拟龙飞行动作的电动座椅,这样还原出一个十分真实的VR游戏体验。
并且游戏画面也十分绚丽,配合地面上的光影效果,有一种置身于梦境之中的感觉,配合VR设备的沉浸感,能够让骑着龙在空中飞舞的幻想变成现实。缺点就是游戏过程过于单一,敌人也只有一种,枪也只是一把手枪而已,并且游戏的命中判定也比较奇怪,这款作品更多的是用来体验龙骑兵的感觉,而不是作为一款设计游戏,因此总有一种本末倒置的感觉。

忍VR
就像它的名字一样,《忍VR》是一款能够让玩家体验到变身成为忍着,并且使用各种忍术的动作游戏。玩家在游戏中扮演一个忍者,这时突然出现了袭来的敌方忍者,而玩家则需要使用各种各种的忍术来击败敌人。而忍术也就自然构成了这款游戏的主体内容,玩家需要用右手来结印,然后在使用左手来释放忍术。
就像是许多影视作品里的忍者一样,一番结印之后,释放出强大的忍术,《忍VR》很好的还原了这一点。并且忍术拥有风,火,雷这三种属性,每一种属性的“印”都各不相同,并且也都拥有各自的动画效果。如果你是一个忍者迷,那么《忍VR》绝对是一种绝佳的忍者体验。

转圈英语
这是一款用于学习英语的VR应用,用户在一个VR场景中,根据小Unity的提示学习英语。这款应用利用“共同注意”的方法,让用户在用眼睛观察着物体的时候,学习相应的单词,以这种方式来加深记忆。
在应用中,小Unity会让用户注视场景中的物体,当用户注视着这个物体时,就会出现相应的英文发音。作为一款英文学习应用,这样新颖的设计也是独树一帜。

超级接炸鸡
这款游戏从标题来看就感觉非常有趣,并且值得一提的是,这款游戏是一款音乐游戏。玩家需要在一个“炸鸡庙会”上接住飞过来的炸鸡,操作方面也只需要摇晃头部就可以了,有普通和困难两个难度可供选择,每接住一个炸鸡就会发出各种奇怪的吆喝声,很神奇的就有了一种奇妙的节奏感。
这就是为什么这个奇怪的游戏能归在音游范畴里的原因了吧…值得一提的是,在玩这个游戏的时候因为需要不停地左右晃动,所以不知情的人看起来还是蛮神经病的…
Muv-Luv
这款游戏的画面,声音都有极高的品质,代入感也十分出色。游戏里玩家使用右手的控制器来控制机枪,用左手的控制器来控制激光进行移动,然后和涌上来的BETA进行激烈的战斗,虽然说这款游戏的各项表现都很不错。
但是很可惜的一点就是,无论玩家如何与敌人进行战斗,最终都不会影响到剧情的发展,没有一种自己是主人公的感觉,所以显得游戏逊色许多。

Dragon Braker
《Dragon Braker》使用了Leap Motion和Oculus Rift,使得可以直接用手在VR空间里进行同样的操作。正得益于这种特点,《Dragon Braker》需要玩家把用拇指和食指做出一个类似“OK”的手势,用这个手势来积攒能量,然后放开大拇指和食指来释放能量,攻击从空中向玩家袭来的巨龙。
这种创意以及操作方法的设计确实让这个游戏变得很有趣味性,增强了交互性的同时,也保证了可玩性,但是还是会有一些不足。比如说如果同时使用两个手来进行攻击的话,就会因为连续攻击而引发的爆炸导致玩家的视野变得很狭小,这时如果有其他的龙攻击过来的话,就会变成被动挨打的状态。虽然也有别的游戏利用了Leap Motion,不过并没有几款能做到像这款游戏一样简单,并且爽快的操作。
超卡拉OK VR with T
这个项目需要体验者戴上一个很大的纸质Unity面具,而这个Unity面具里面则是安装着一个带有手机的HMD。而体验者需要用一个手来扶着面具,用另一手来拿着麦克风。戴好了面具之后,就会出现在一个用VR空间变幻出的舞台上,舞台上播放的歌曲是Unity的乐曲——《Candy Rock Star》。
体验者就将会以Unity的身份在五彩斑斓的舞台上演唱这首歌,因为会出现一个窗口用来显示歌词,所以也可以当做普通的卡拉OK来体验这个项目。而且当体验者在唱歌的时候,旁边还会出现几个跳舞的小Unity,让人忍不住也想和这些小Unity们一起跳起来。
这个项目设计的十分巧妙,虽然只是使用了很简单的HMD,但是通过纸质面具来将视野完全隔断,弥补了手机用HMD沉浸感不足的缺点。同时将音乐会舞台作为场景,并且配上小Unity的伴舞,让体验者不知不觉就沉浸在了VR空间打造的舞台上,与身旁的小Unity们一起跳起舞来。不得不说《超卡拉OK VR with T》是一个很不错的VR项目,如果能解放出用来扶面具的手,并且把面具做的更加轻便,稳固的话,会给体验效果带来不小的提升。
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