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独家:最具争议的手机VRHMD“VR PARK”评测

2016-07-25 杨拓 Gad-腾讯游戏开发者平台

相信许多VR爱好者都有想过给自己的手机购买一个专用VR设备,然后在平日的闲暇时间中,拿出手机体验一下各种各样的VR应用。但是,打开购物网站之后,有发现手机用的VR设备实在是太多了,就像一个平时不怎么会挑衣服的人进入了商场不知道到底选那一件才适合自己一样,在这些VR设备中究竟应该买哪一款呢?哪一款才是最适合自己的呢?
正式因为如此,本文就在所有目前市面上正式发售中的VR设备中进行挑选,经过一个一个对比之后对其中一些比较出彩的VR设备进行一个简单的介绍。
本次的主角就是“VR PARK”,这款VR设备的标志性特征就是在HMD面板前面印着世界地图的有趣设计。

因为这款VR设备也是采用的带头带的头戴显示器,因此即使是不使用手去支撑也不会影响使用。
本次的体验过程使用的手机是Xperia Z5 Premium,耳机则是使用了logitec的LBT-HP05。还有,笔者的视力是0.01,属于近视。
VR PARK的特征
戴着比较大的眼睛就没有办法戴上VR PARK了
因为笔者自己是近视,所以就直接戴着眼镜去戴这个VR PARK了。相信很多用户也很在意这款VR设备能不能带着眼镜使用,虽然大一点的眼睛没有办法使用,但是因为笔者第一次是戴着一个镜框比较小的眼睛去戴这个VR PARK的,发现还是可以安定地戴上。因此,笔者在这里建议戴眼镜的用户,如果要戴着眼镜来使用VR PARK的话,最好换一副比较小的眼睛来配合VR PARK进行使用。

然后笔者试了一下不戴眼镜直接戴上VR PARK。果然,对于笔者来说,0.01的近视基本上是看不清任何东西的,所以请戴眼镜的用户不要考虑不戴眼镜使用VR PARK的事情了。
VR PARK用来固定在头部的带子是由一条横向绕着头部一圈的带子,以及一条绕着头顶半周的带子组成,这两条带子的设计采用了和Gear VR相同的构造。

并且IPD(瞳孔间距)已经焦点都是可以根据用户自身的情况进行调整的。
在打开了HMD前面的挡板之后,里面有安装手机专门设计的卡槽,是一个把手机安装在HMD里面之后关上面板的一个设计。
VR PARK的优点
VR PARK和脸部进行接触的部分,使用了海绵垫子,戴起来感觉十分舒适,不会挤压面部,完全和面部紧密接触着,这一点很不错。
VR PARK的缺点
经过实际开机体验之后,VR PARK的诸多问题就慢慢显露出来了。
首先是视野角度上的问题,进入一款VR应用之后,不管是上下左右任何一个方向,移动一下视线的话都能够达到视野的一个极限,虽然还没有到头部能转动的极限角度,但是画面却早早的就不能移动了。  然后就是上图中用红色标示出来的区域,本来不应该出出现在视野中的部分,在体验过程中确完完整整地出现在了视野中。这样一来,沉浸感也会大打折扣。

虽然VR PARK和脸部的接合性很好,但是鼻子附近的海绵就不一样了,会有光从鼻子和海绵垫的缝隙中钻进来,这也同样是降低沉浸感的重要一点。
然后就是笔者对这款VR设备最为不满的一点了,那就是固定手机的方式。  在前面也有提到过,VR PARK在面板中有固定手机的专用卡槽,固定好手机之后,再盖上面板进行进一步的固定,虽然听上去感觉没有任何问题,但是实际体验后却不是如此,也许是因为制作工艺的问题,面板中固定手机的卡槽并不能很严实地固定住手机。以至于笔者在本次的体验过程中,好多次需要躺下的时候,在躺下去的过程中,都能听到HMD里面手机产生摇晃发出的声音。  这一点很重要,因为在使用过程中,手机一旦产生摇晃的话,看到的画面也会随着手机的晃动而产生晃动。笔者认为这一点是这款VR设备最致命的一个缺陷。  还有就是,也许又是因为制造工艺的原因,耳机的端口没有办法插入耳机的插头。
HMD侧面的洞是用来散热的洞,因为这些孔没有办法使用带插头的耳机,所以只能使用蓝牙或者是其他无线的耳机。
VR PARK的总评  简言之,VR PARK的视野角度以及手机的固定卡槽都是这款VR设备的败笔,而且对整体而言是几个很严重的缺陷。而这些缺陷也注定VR PARK无法成为手机VR设备的主力设备,如果仅仅是用来进行简单的VR体验的话,还是可以入手一台的。




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