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有趣的酒吧,会讲故事

Frame China FRAME 构架 2022-09-26

#FRAME来自杭州的报道

叙事性空间


如果要选出一类最富个性与场所精神的招待空间,或许酒吧首当其冲。


以亚文化载体、反叛姿态出现的酒吧,是城市对深夜不归的一种默许,成为城市人们或放纵逃避,或放松安抚的心灵归处。



相比其他招待空间,酒吧所承载的文化特点,也让酒吧设计更加注重空间情感和场所精神的营造与表达。


如何建立空间与人的情感的联系?PIG DESIGN的主创设计师李文强选择以“基于文学性创作的方式”构建空间。项目中,奢华的材质表达、大面积的色调,加上科幻的元素的融入,给人以一种强烈的戏剧性。



讲故事的空间



叙事性的空间,或以空间序列记述故事,或以创造事件展示戏剧性,PIG DESIGN设计的2所酒吧,正好分别选择了这2种不同的策略。


  • 记述事件:WAY2酒吧


故事从入口处,就开始讲述。

WAY2 酒吧,纯铝手工锻造而成的通道入口,是一个巨型的相机皮腔造型,层层包叠,强烈的暗示着进入门后的世界。



踏入门后,是空间的第一章:宽阔的水磨石地面上斜歪插立着三根金属烛台,更远处四座水泥现浇的洗手间,展现颓败感,荒野感,孤独感伴随着一抹红色的夕阳。弧面顶上6颗吸顶灯,如星月般指引方向,左右两侧的墙角是两条光之河流,而房间的尽头暗喻着下一章的空间。



移开电动门进入酒吧主体,一幕深邃的蓝色幕布如果冻般凝固在舞台上。回头观望,主体玄关的建筑造型,让我们回忆起构造相似的入口处的洗手间,由荒漠到眼前这精致的玄关,一段十几秒的时间却产生瞬间的回忆,两者间巨大的温差,对比之下让回忆变得深刻且苦涩。



  • 创造事件:大富翁酒吧


“大富翁|Rich Whisky Bar来源于一款虚拟游戏,在这里,周遭的世界是虚拟的,在虚拟世界里现实世界才是不真实的,现实世界只是此时系统神经的抽搐反射。”李文强说,酒吧的设计,试图叙述一个戏剧化的事件。



入口处红色的舱门,与圆形窗,吸引着人们走进这个如太空舱般的戏剧化空间。




大面积的绿色与金属的结合,让一扇门隔绝了2个世界,这里是为冒险家们的构筑的“庇护所”。




“通往二楼狭长而昏暗的通道空间里,一些年代不明的废料,物质被碎片堆砌在这里。它们仍在运行,发出“嗡嗡”的声响,仿佛窃窃私语。陌生的,熟悉的,男人,女人在这里擦肩而过,搭讪,聊天,徘徊,匆忙离开……”



进入二楼,是时间之后开始的地方,过度饱和的生物形式是一切事物终结之后的替补“物”,信息替代死去的语言,生控体代替死去的劳动力,债券股票填补死去的资本,网络游戏覆盖死去的时间……PIG DESIGN以时钟、股指元素的挂饰版为装饰,为空间赋予的故事性。



叙事性商业空间的出现,在精神及情感上都给予人们不同于以往的消费体验,使空间与人的联系更紧密,通过这样特别的空间,吸引更多的人走出家门,去空间中实际感受、体验。同时也让这样的设计手法在空间设计中的应用体现出它的实际价值。



文:PIG DESIGN、MIKI
图片:王飞 施峥 戚朔迁
编辑/MIKI



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