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日本世嘉:前三季度整体亏损,游戏板块一枝独秀

东西文娱 东西文娱 2022-07-16

作者:EW 媒体| 陈昕   审阅:杨晶(北京)

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导读

 

近日,日本娱乐及游戏集团世嘉飒美控股(セガサミーホールディングス株式会社,以下简称世嘉)发布新一季财报,显示该公司第一到第三财季(2020年4-10月)的总营业额为2101亿日元(合129亿人民币),较去年同期下降25.2%;营业利润为135亿日元(约8.3亿人民币),较去年同期下降51.8%;经常利润为125亿日元(约7.7亿人民币),较去年同期下降51.4%。

 

世嘉目前有三大业务板块,游技机(柏青哥等开发与销售业务)、娱乐内容(各种家庭游戏机、线上游戏、线下娱乐场所游戏机软硬件开发与销售为主、兼及游艺场所经营、影视开发与玩具开发销售等)、实体度假区经营。

 

与上一财季同期相比,世嘉不论是营业额还是营业利润都大幅减少,但与该公司于去年11月6日发布的前三季度各指标“负增长”预期相比,营业利润和经常利润又实现了超出预期的“正增长”。

 

这主要得益于“娱乐内容”板块下游戏领域的增长。不论是新老主机游戏、以及F2P游戏(Free-to-Play游戏,一种基本游戏免费、道具收费的游戏形式),销售情况都较为乐观。

 

  

娱乐内容成中流砥柱,游戏业务贡献巨大

 

营业额1676亿日元(约102.6亿人民币),较去年同比下降了10%,但经常利润达到331亿日元(约20.3亿元),同比增长106.8%。

 

这是世嘉娱乐内容板块在前三季度交出的成绩单。增长主要得益于该板块中游戏业务的增长,销售额达到1024亿日元(约62.7亿人民币),较去年同期增长了122亿日元(约7.5亿人民币)。娱乐内容板块中另外两大业务分别是娱乐机、包含游艺中心在内的娱乐设施经营。

 

具体来看,游戏领域又分为两大块,一块是“游戏本编”(ゲーム本編,主要是家庭游戏机及PC端游的软硬件开发及销售),一块是F2P游戏,主要应用于智能手机。本财季中,游戏本编的销售额为426亿日元(约26亿人民币),F2P游戏的销售额达到410亿日元(约25亿人民币)。

 

游戏本编中,世嘉推出的《足球经理2021》(Football Manager 2021)、《如龙7:光与暗的行踪-欧美版》(龍が如く7 光と闇の行方)等新系列游戏大受欢迎的同时,旧系列的销售也依然保持增长,新旧系列共售出数量达到3420万份,去年同期为1933万份。

 

F2P游戏的销售也一路向好。世嘉于2020年9月发行的《RE:从零开始的异世界生活 Lost in Memories》(RE:ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories)和《世界计划:多彩舞台 feat.初音未来》(プロジェクトセカイ カラフルステージ feat.初音ミク)等新游戏和既存游戏的销量都保持着稳定上升。

 

 世嘉F2P游戏“世界计划:多彩舞台 feat.初音未来”

 

娱乐机领域的销售收入为256亿日元(约15.7亿人民币),较去年同期降低155亿日元(约9.5亿人民币)。该领域收入主要来源于抓娃娃机(如UFOキャッチャー),大头贴机(如Fiz),以及一些街机(如三国志大战)。

 

娱乐设施领域的收入为206亿日元(约12.6亿人民币),较去年同期降低116亿日元(约7.1亿人民币),该领域收入主要来自Oasis Park和Festival Walk等娱乐场。随着2020年6月中旬后,世嘉线下店铺因日本疫情趋缓而恢复营业,日本国内现有店铺的营业额达到了去年同期的61.4%。

 

世嘉娱乐内容板块也有影视和玩具领域两席。影视板块,虽然《名侦探柯南:绯色的弹丸》因为疫情不得不延期上映,但电影制作等相关收入,以及玩具的销售收入也为世嘉带来了171亿日元(约10.5亿人民币)的营业额。

 

  

实体娱乐业受打击严重

 

柏青哥店,是日本社会中一种颇有辨识度的存在。

 

受疫情影响,包含柏青哥店在内的日本游技机营业场所于2020年4到6月暂停营业,游技机的新旧机汰换不得不推迟。

 

一至第三财季,世嘉游技机业务的营业总额为373亿日元(约22.8亿人民币),同比下降56.7%;但经常利润在在经历了第一、二财季的亏损后,在第三财季实现了37亿日元(约2.3亿人民币)的正增长。这主要得益于《P真·北斗无双 第3章》(P真·北斗無雙 第三章)、《七大罪》(パチスロ七つの大罪)等游技产品销售带来的增长。

 

世嘉财报显示,前三季度,柏青哥累计销售台数为59,359台,去年同期为75,094台;另一种名为“パチスロ”的赌博机的贩卖台数仅有12,487台,去年同期为105,860台。

 

在度假村的营业方面,世嘉三个季度营业额为48亿日元(约2.9亿人民币),受疫情影响,经常损失达到66亿日元(约4亿人民币),较去年同比下跌33亿日元(约2亿人民币)。

 

其中,位于日本宫崎县的“凤凰喜凯亚度假村”(フェニックス シーガイア リゾート)因新冠疫情影响,接待游客数量大幅缩减,游客仅为去年同期的65.3%。但在日本政府为刺激国内旅行需求而实施的旅游补贴政策“GO TO TRAVEL”的支持下,自2020年9月以来,度假村经营有所回暖,当年10月和11月的游客人数较去年略有增长。

 

世嘉旗下凤凰喜凯亚度假村

 

同样,世嘉位于韩国的度假村“乐园都市”(Paradise City)的游客数也大幅减少,2020年1-9月份的入场人数仅为前年同期的47.9%。

 

  

公司内部调整:将实现管理集约化和决策迅速化

 

在过去的2020年,世嘉因疫情进行了几项较大的运营结构调整。其中包括子公司“世嘉娱乐”转让85.1%的股份给游技机关联公司GENDA、招募自愿离职员工和出售对三丽鸥公司等的投资有价证券。

 

财报还显示,公司在第四财季还将出售非事业不动产,不动产销售收益和投资有价证券的收益预计为该公司带来236亿日元(约14.4亿人民币)的特别收益,用于减少支出、填补财务空缺,从而更好地应对疫情挑战。

 

世嘉飒美控股在下期还将进行组织再编。现分属于世嘉集团和飒美公司的管理部门将合并至世嘉飒美控股,意在构建一个能够牵引和支持集团整体事业的管理体系,从而使集团结构更加合理、决策更加迅速,便于加速全球性事业的展开。

 

总体而言,世嘉的实体娱乐业在2020年受到了较大的打击,但伴随着2020下半年疫情的缓和,线下的游技机产业、游乐设施和度假村产业的营业都得到了一定程度的改善。游戏板块在整体亏损下一枝独秀,新旧系列的游戏销量都保持着稳定的增长。世嘉还将4款游戏新作的发布提上日程,这些游戏能否为世嘉游戏增长再添引擎,世嘉的内部调整又能否达到预期效果,值得关注。



       

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