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《光年正传》:这一次,皮克斯失手了

亚细亚正妹 业余艺术家MAart 2023-06-26


二十七年前,《玩具总动员》收获众多好评,让大家爱上了胡迪与巴斯光年;今年,皮克斯又做出一部衍生电影《光年正传》,试图掀起一波“回忆杀”。

《光年正传

安格斯·麦克莱恩 导演

《光年正传》讲述巴斯光年人类原型“巴斯·奥尔德林”的起源故事,他从一名执着独立的试飞员最终成长为担负起更多责任的太空游侠,并意识到在浩渺太空中对他真正重要的是什么。
太空科幻片类型+皮克斯——看起来似乎会是充满惊喜与想象力的搭配,可最终的影片却是平淡又无聊的。既没有足够吸引人的剧情,也没有能让人深思的内涵,就连本该是本片“萌力担当”的机器猫,一开口的大叔音顿时让人兴趣全无。

在电影的开头有这么几行字幕:
“1995年 一个名叫安迪的男孩在生日时得到了一个巴斯光年玩具
这个玩具来自于他最喜欢的一部电影
这就是那部电影”

看到这几行字的你是不是也会认为这部电影也许会致敬上世纪科幻片风格?可它并没有。在部分情节设定上可以看到前人太空科幻电影的一些影子,但导演对于现代与怀旧之间的纠结使得整部电影变得“四不像”,即使有致敬也是无效致敬。

真正的槽点还在于它的剧情。
影片中出现的几个推动剧情的重要转折生硬得令人发笑:超能力道具出现问题、不小心碰到按钮、名牌被风吹起突然就想到解决方案了……这些即使在动画片里也过于戏剧化的情节实在是难以让人信服,更让人难以接受的是主角巴斯就在这几个半路遇到的“猪队友”的帮助之下完成了一次角色性格大转变。

影片的主旨也是十分混乱:
电影前半段强调巴斯完成一次试飞任务对于他是一瞬,但对于地面上的人来说是四年甚至更久,似乎在讲述时间的流逝与人生的阶段性,以巴斯的视角为观众见证了他队友成家立业、衰老和死亡的过程;后半段则在强调“最大的敌人就是自己”这个概念,甚至影片的反派大boss就是来自未来的巴斯。(真诚发问:真的有必要这么多电影都使用多元宇宙这种概念吗?)

除了电影本身的硬伤之外,观众的失望很大程度上还来自于“皮克斯电影”这一头衔。
近几年来的《头脑特工队》、《寻梦环游记》、《心灵奇旅》以及《夏日友晴天》都是动画电影里的上乘之作。既温馨感人保证儿童友好向,又能解读出丰富的内涵,触动成年人的内心。反观《光年正传》,正如部分网友所言,像极了一部新出品玩具的广告片。

文字|亚细亚正妹

编辑|奂饷嘉

排版|奂饷嘉

图源|豆瓣

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