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微软确认《使命召唤》现有协议到期后数年仍将登录PS平台

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在微软公布收购动视暴雪后,玩家、媒体以及审查机构最关心的一个问题便是《使命召唤》是否会作为Xbox的独占游戏,微软也曾经多次表示《使命召唤》将继续登录PS平台,不过部分玩家和媒体认为这只是官方的说辞,为了通过各国的审核。


而在昨天,微软游戏 CEO 菲尔斯宾塞再次向外媒透露了一则消息。菲尔斯宾塞表示在今年1月,微软就已经与索尼签署了一份新的协议,保证《使命召唤》将在 PlayStation 上继续销售,功能和内容都将保持一致。并且是在现有的索尼和动视协议的基础上再延续数年。菲尔斯宾塞表示这一提议远远超出了典型的游戏行业协议。

不可否认的是,这一承诺的部分目的是缓解监管机构的担忧,不论是此前的巴西委员会还是近日的CMA,都针对这个独占问题进行了激烈的讨论,无疑是目前通过审核的一大难题。


虽然目前我们并不清楚《使命召唤》究竟能在 PlayStation 平台继续销售多少年,但是根据此前彭博社的报道,微软承诺“至少在未来两年”在PlayStation上发行《使命召唤》。这意味着索尼与该系列的营销协议可能会在2024年到期,将包含今年即将发售的《使命召唤 现代战争2》、《使命召唤 战区2.0》以及由Treyarch 开发的下一款《使命召唤》正统续作,并且目前来看新的协议将时间延续了数年,短期内索尼是不需要担心《使命召唤》的问题,但是几年后的情况就无法得知了。


其实在今年巴西委员会的调查中,索尼和微软就《使命召唤》的重要性进行过争论。

索尼当时表示除了动视暴雪之外,很少有开发商/发行商能够制作AAA级游戏,就算有(EA、Take-Two等),这些开发商中没有一个能够与动视的《使命召唤》竞争的游戏IP。并且《使命召唤》有庞大的粉丝基础,以至于会影响用户对游戏机的选择,即使竞争对手有预算开发类似的产品,他们也无法与之对抗,《使命召唤》是一个非常独特的游戏IP,无法取代。
而微软表示《使命召唤》只是众多畅销游戏中的一款,并非“必不可少”,而且如果《使命召唤》采取独占将无利可图。

随着各国监管机构纷纷加入调查,越来越多的问题和争论被摆到了台面上来,目前微软也正在尽全力进行配合,微软的计划是在2023年6月前完成收购。


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