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盒心资讯:《星球大战绝地 幸存者》有望在3月发售;《地狱之刃2》将使用“Anamorphic cinema”技术
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黑曜石新作《Pentiment》游戏时长约为21小时以上
黑曜石新作《Pentiment》导演Josh Sawyer在推特上表示自己第三次完整通关了游戏,时长约为21小时,他还说,《Pentiment》最初预估游戏时长是 8-12 小时。
当然21小时也只能作为参考,毕竟都是第三次通关了,很多线索和解密应该都记住了,本作初见的通关时间应该要比21小时要长。
微软律师 Rima Alaily 将于菲尔一同参与英国听证会
律师Rima Alaily和她的微软法律团队成功地破坏了芯片制造商Arm与英伟达的交易。
Alaily负责微软x动视的法律战略,与CMA和Phil Spencer一起在英国举行听证会。
《地狱之刃2》将使用“Anamorphic cinema”技术
Ninja Theory 分享在游戏中使用电影领域的“Anamorphic cinema”技术,这种技术将使《地狱之刃2》具有“绘画般的梦幻般的画面”。Ninja Theory 解释了他们如何结合失真、色差、球差和散景来创造这种效果。
《星球大战绝地 幸存者》有望在3月发售
Jeff Grubb 说 EA 将在 12 月开始宣发《星球大战绝地:幸存者》。目前开发没有问题,EA的计划一直是用一个较短的时间来推广它。游戏有望在 3 月发布。
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